相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择.md

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  1. 1. 相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择
    1. 1.0.1. 传感器参数及定义
    2. 1.0.2. 性能参数
    3. 1.0.3. 非性能参数
    4. 1.0.4. 终端使用对权重的影响
    5. 1.0.5. LIDAR
    6. 1.0.6. 原理
    7. 1.0.7. ToF相机
    8. 1.0.8. 双目立体视觉相机
    9. 1.0.9. 三维采样数据比较
    10. 1.0.10. LIDAR
    11. 1.0.11. ToF相机
    12. 1.0.12. 双目相机
    13. 1.0.13. 3D传感器测试
    14. 1.0.14. ToF&双目室内场景比较
    15. 1.0.15. 极端情况测试
    16. 1.0.16. 不同的材料测试
    17. 1.0.17. 总结

相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择

https://blog.csdn.net/weixin_30802367/article/details/112219769

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本文提纲

  • 传感器参数及定义
  • LIDAR & ToF 相机 & 双目相机介绍
  1. 工作原理
  2. 优缺点

三维成像技术原理和应用想必大家在之前的文章中了解过啦,今天想给大家比较一下LIDAR、ToF 相机以及双目相机,并且还有一些直观的测试数据来展示各自的优缺点,是骡子是马拉出来溜溜!

传感器参数及定义

如何评判传感器的好坏呢?这是有统一的标准的,划分为性能参数和非性能参数。下面分别介绍一下。

性能参数

先说一下性能参数,这个大家比较关心,主要有以下几个方面:

  • 视场角(Field of view):传感器可感知的角度,包括垂直视场角和水平视场角
  • 密度(Density) :在两个采样点之间的角度步长(angular step size)

一般纵向横向密度有所不同,一般在整个系统中视场角越大,密度就会越小

  • 分辨率(Resolution):视场角和密度的乘积
  • 距离精确度(Depth accuracy):距离精确度能够反映测量距离和实际距离的偏差 (要与分辨率区分),它是传感器的一个重要参数。分辨率很高的传感器可以分辨细节特征,即使距离有一些偏差。传感器可以有高的分辨率但距离精确度一般
  • 分辨率(Depth resolution):沿着测量坐标轴下的可测量距离
  • 最大最小探测距离(Minimum and maximum range):传感器的可感知距离

与材料、环境光亮度、反射率有关

反映获取数据的速度

非性能参数

不要小看非性能参数,它也会限制在实际中的应用。

使传感器隔绝外界灰尘,防水溅以及水浸入

一般有以太网、USB、法尔接口、CAN总线、串口

物理接口一般使用以太网

硬件、软件(广播触发、网路定时)、无同步

  • 软件接口
  • 还有一些其他的参数 例如温度、健康报告、惯性测量单元、通用输入输出等

终端使用对权重的影响

在不同的应用场景下我们要知道什么是最重要的参数,例如室内地面机器人需要检测障碍物,避免碰撞,这时垂直视场角最重要。下面表格中展示了一些应用场景下重要的参数,橘色是重要的,黄色是相对重要的。

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举几个例子:

地图测绘—可测量最大距离

强调安全性的系统—帧率,因为需要及时获取三维数据进行判断

UAV(Unmanned Aerial Vehicle)—重量

UGV(Unmanned Ground Vehicle)—垂直视场角、最小探测距离

LIDAR

原理

LIDAR工作原理是发射激光到物体表面,然后接收物体的反射光信号,比较与初始激光的不同从而计算出距离。单束LIDAR利用旋转镜等机械部件可在两个方向上机械转向扫描。如下图所示

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也有无扫描部件的固态LIDAR的研究,但目前还不能商业化,现在主要是用单点或者机械扫描小数目的点。

优点有:

  • 探测距离远,探测范围在10m到2km之间,距离主要取决于激光的能量和脉冲持续时间
  • 有固定的误差模型,误差在厘米级别
  • 水平视场角通常很宽,是因为有旋转镜或者可旋转的发射器和探测器 Velodyne公司的LIDAR(左图)水平视场角是363°,但垂直视场角很小,Carnegie Robotics SL(右图)有270度球面视场角

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  • 垂直视场角可以很大,这取决于机械部件和激光光束的安置

缺点有:

  • 成本高,目前低成本的LIDAR仍未出现,目前LIDAR发展趋势是低成本、小型化、固态化
  • 密度非对称且扫描到的点数有限
  • 发射光束受环境干扰,相对被动成像技术来说更易受雨雪天气影响
  • 有移动部件,含有不平整的窗口,给封装带来困难
  • 扫描耗时,无法即刻获取数据,且需要后期处理来补偿机械部件导致的运动模糊误差

ToF相机

ToF相机采用的是连续波调制,比较物体返回信号和发射信号的相位差可得距离信息,可实现像素级别测量。

zamb是最大可测量距离,根据公式可知小的频率有更大探测距离。如下图所示

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一般来说光探测器分辨率较低,测量距离有限,可增大光的发射功率来增大发射距离,

一般常用正弦波信号,但是正弦波相位每隔2π就会重复,这意味着接收信号有重叠,影响测量准确性,

所以可以采用多个调制频率,真实距离就是多个调制频率共同测到的值,但这会导致追踪反射信号时间变长,从而增加了信噪比,并且在相机或物体运动的情况下造成运动漂移。

当然ToF相机也有很多优点:

  • 场景纹理丰富与否不影响测量
  • 具有即时的垂直水平视场角
  • 距离误差是线性的
  • 对于运动的障碍物产生的阴影较窄
  • 无移动部件

缺点有:

  • 相比于双目分辨率更低,
  • 积分时间长会增加信噪比,若相机或被测物体运动则产生运动模糊
  • 受多路径光线返回的影响深度数据畸变
  • 环境光过强影响反射信号的探测
  • 视场角一般小于60度
  • 输出的是点云数据并非图像

双目立体视觉相机

双目原理与ToF完全不同,双目成像类似于人的双眼,通过左右相机的拍摄图像的差异(视差)来确定距离,这种差异与物体的远近距离成反比,就像你会觉得距离近的物体会移动的更多,无限远的物体几乎不动一样。

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提前标定可以得到畸变参数和相机基线距离、焦距等参数,那么我们就可以利用视差来计算出物体的距离,这就是对应点匹配。因此对应点匹配的准确度是深度信息准确度的关键。

目前有许多方案来解决对应点匹配问题,比较新的方法是神经网络,但它还不是一种非常稳健高效的方案。

另一个需要强调的是相机有视差搜索范围(disparity search range),如果不指定视差搜索范围,许多算法的性能会下降。大的视差搜索范围意味着相机能够看清更近的物体,但是计算量增大,将使得相机帧率下降。

与其他相机相比,双目优点有:

  • 无移动部件,仅由两张二维照片获得深度信息,分辨率和采样密度没有限制,如果想增加分辨率,虽然会使得算法计算量增加,校正过程也变得繁琐,但并不存在物理性限制
  • 可以很灵活的选择视场角和基线,垂直视场角可以很大,调节范围在10到230度
  • RGB图像信息与深度信息同时可以从双目相机中获得,而配有RGB摄像头的ToF相机还需要两种数据的融合。

但是,双目也存在一些缺点:

  • 双目的准确性受表面纹理影响,成像非常依赖物体表面的纹理,所以双目适用于纹理丰富的场景,或者采用主动成像的方法——用带有图案的结构光投影,通过反射回来的变形图案来来解决对应点匹配的问题。双目相机在测绘和安保领域有重要作用,因为在这些工作场景纹理信息很丰富。
  • 两个相机视野中的障碍物有所不同,因此会产生重影
  • 由于双目基于三角法原理,因此随着距离的增加,误差是非线性的,这比LIDAR的线性误差还要糟糕,需要在后期算法处理中进行建模补偿从而提高准确性,不过这也和双目相机没有探测的最大距离限制有关

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三维采样数据比较

![img](相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择/7.gif)

该数据来自来自the DARPA Robotics Challenge

在机器人走楼梯的场景下,分别利用DARPA的扫描型LIDAR和MIT SL双目传感器的三维数据进行机器人的足迹规划来爬楼梯。在视频正常播放速度下,SL能够让机器人移动的很快,并且没有碰到障碍物,但是扫描型LIDAR必须要随时间加速数据,但视场角很宽广,能够看到整个场景,而SL只能看到一部分。

接下来是在人靠近棋盘并拿起棋子的场景下,对LIDAR、ToF相机、双目相机进行测试。

LIDAR

![img](相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择/8.gif?lastModify=1643009637)

视场角较宽;但捕捉并且确认人类困难;水平和垂直方向的密度不均匀;

返回像素混叠(mixed-pixel returns),LIDAR接收到桌子部分返回的信号和地板返回的信号但无法分辨它们,于是给出了一个错误的中间值

![](相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择/9.gif)

可以看到这个数据实时性更好,但点云稀疏。LIDAR扫描速率越快,实时性就会好,但数据点会比较稀疏,反之想要得到细节更丰富的场景扫描速率就会慢。

总而言之,得益于它的测量距离长并且视场角宽广,LIDAR适用于汽车、飞机等高速交通工具和需要高转向速率的系统。

ToF相机

低成本相机:

![](相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择/10.gif)

低分辨率、低帧率;视场角窄;棋子不可见;

手电筒效应,采用红外线发射器,可以看到照亮了近距离的物体,但背景非常暗;

二分之一的地板消失;存在mid-air returns

工业相机:

![](相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择/11.gif)

高分辨率、高帧率;近距离物体失真;有物体遮挡的墙面弯曲;

由于多路径信号返回导致地板失真;混合像素返回(mixed-pixel returns)

总体来看,ToF相机适合室内环境的使用,例如对近距离物体的扫描和手势识别。

双目相机

![img](相机视场角和焦距干货 LIDAR、ToF相机、双目相机如何科学选择/12.gif)

视场角宽,高帧率;数据密度高,可看清棋盘上的棋子;能输出与场景匹配的颜色图像;

由于镜面反射导致出现地面以下的数据点;棋子在墙上有影子导致墙面部分图像失真

总的来说,双目相机适用于环境光充足的户外环境,或者用于不能够主动投射光的军事应用。

3D传感器测试

对于ToF和双目传感器来说,它们小巧便携,且成本低廉,在室内环境里优势格外突出。

接下来我们会定量地测试这些传感器性能表现,比较它们的不同,并展示一些极端情况下的性能结果。

ToF&双目室内场景比较

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这个场景是室内的玄关,可以看到地面和墙面较低的部分,还包括一些地面上的物品,如灭火器和急救箱。

两个相机拍摄的图是俯视方向,来自同一角度。

双目视场角比较宽,对距离稍微远一些的墙面和地面上的物品也可以看到,细节和距离远远超过ToF相机,但是墙面有缺失,且墙面上的纹理没有还原出来。

ToF相机能够接收到比较强的近距离反射信号,所以对近距离的墙面还原度很好,但是远距离信号弱,在加上噪声的影响导致无法识别。

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这两幅图拍摄方向都是在探测器之上,并向下倾斜一些。

我们可以看到,双目水平垂直视场角都很宽阔,无论近距离远距离物体都能探测到,对场景细节的重现很丰富。

而ToF相机在对没有纹理的墙壁更能准确成像,但对远距离的场景无法成像。

极端情况测试

在少数特殊情况下,传感器性能可能会出现下降,例如在驾驶这样的安全性要求极高场景下,即使是小概率极端情况也会造成严重的后果,因此我们也要关注这些情况下的性能。

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这个场景里有瓷砖地板、玻璃等特殊材质,ToF相机接收到的可能是多次折射后的光线,会有散射畸变,因此图里会出现墙壁弯曲和地板凹陷。

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在50m的隧道里释放烟雾,用3D激光器和双目相机进行测试,右图是激光器和双目的彩色点云数据俯视图,双目相机成像类似人眼,因此在烟雾中准确性会下降,但仍然能够分辨出物体。而激光在烟雾中传播距离大大降低,性能急剧下降。

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双目采用的二维RGB相机会有过曝光现象,当强光直接射进镜头导致反射和散射,出现光晕,从而丢失一些数据,但不会影响其他区域数据的采集的准确性。

不同的材料测试

室内环境中物品杂乱,那这些不同材质的物品会对性能有影响吗?so我们采集36个室内环境常见的材料对LIDAR、ToF相机、双目相机分别在环境光和卤素红外线强照明两种条件下进行测试。

A厂家LIDAR测试图

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LIDAR对于环境光照明和红外线照明具有相似的性能表现,但LIDAR存在一个奇怪的现象,如图中蓝色方框里,会有一个向相机靠近的的偏移。

B厂家LIDAR测试图

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B厂家比A厂家LIDAR噪声在环境光下多50%,在红外线强照明下多40%。经比较A厂家的LIDAR性能更好,看来不同厂家的产品差距还是挺大的。

双目相机测试图

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双目相机基线距为7cm,可以看到对于纹理较少的黄铜、镜子等的成像噪声很多,这也证实了双目确实不适合纹理较少的场景。

总结

人无完人,当然也没有任何场景都适用的超能三维传感器,它们都会有限制条件和极端情况,所以不能直接照搬别人的方案,其他人用了这个传感器有不错的效果,不意味着在你的应用场景下会有同样好的效果,毕竟如人饮水冷暖自知呀。

如何找到你心中的完美3D传感器呢?那就得知道哪些是和应用相关的重要的性能参数和非性能参数,要了解在应用中会出现哪些极端情况,比较这些传感器在极端情况下工作状况如何,有时候可能需要牺牲一两个特性参数去优化最重要的那个参数。

在此提供一些资源供大家参考:

Carnegie Robotics

https://carnegierobotics.com/evs/

https://carnegierobotics.com/support/

一些公司&产品列表

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